
[일렉트릭파워 이재용 기자]한국슬롯사이트 소닉 메이저(사장 권명호)은 UNIST(울산과학기술원) 산업공학과와 함께 빅데이터 및 인공지능(AI)을 활용해 현업 문제를 해결하고 새로운 가치를 창출하는 협력 프로젝트를 본격 추진한다고 3월 17일 밝혔다.
이번 프로젝트는 슬롯사이트 소닉 메이저이 매년 추진하는 사내 혁신활동인 ‘전사 빅데이터 분석과제’의 일환으로, 데이터 기반의 솔루션(모델, 지수, 시각화 등)을 개발해 실질적 문제 해결과 가치 창출을 목표로 한다.
특히 대학생들에게 실무 경험을 제공하는 ‘슬롯사이트 소닉 메이저젝트 랩(Project Lab)’과 연계해 진행되는 것이 특징이다.
‘슬롯사이트 소닉 메이저젝트 랩’은 학생들이 사회에 진출하기 전에 기업에서 발생하는 실전 문제를 경험하고 해결할 수 있도록 지원하는 교육 슬롯사이트 소닉 메이저그램으로, 학생들은 현장을 경험하고 기업은 대학생들의 창의적인 아이디어를 활용할 수 있다.
이번 프로젝트에는 슬롯사이트 소닉 메이저에서 제공하는 5가지 주요 과제를 바탕으로 UNIST 학생 35명이 12~15개의 팀을 구성해 한 학기 동안 연구와 분석을 진행한다.
이를 통해 슬롯사이트 소닉 메이저은 인공지능 및 데이터 기반의 혁신적 해결책을 도출하고, UNIST 학생들은 실무형 프로젝트를 통해 기업과 협력하며 실무 역량을 키우게 된다.
김성일 UNIST 산업공학과 교수는 “학생들이 현업에서 접할 수 있는 실질적인 슬롯사이트 소닉 메이저를 분석하고 해결하는 과정에서 더욱 심도있는 학습을 할 수 있을 것”이라며 “데이터 기반의 슬롯사이트 소닉 메이저 해결 능력을 갖춘 인재 양성을 위해 적극 지원하겠다”고 말했다.
권명호 슬롯사이트 소닉 메이저 사장은 “산·학 협력을 통해 빅데이터와 인공지능(AI)을 활용한 문제 해결 능력을 배양하고, 기업과 학생 모두가 성장할 수 있는 기회를 지속적으로 마련하겠다”라며 “앞으로도 데이터 기반 혁신 활동을 강화해 미래 에너지 산업을 선도하겠다”고 밝혔다.